Mathe-Unterricht digital: Mathe-Spiele für deine Klasse
Numopia bringt Kopfrechnen, Einmaleins und Rechenduelle in dein Klassenzimmer — an der interaktiven Tafel, am Beamer oder auf Tablets. Ohne Installation, ohne Anmeldung, in 60 Sekunden startklar.
Öffnen, Teams wählen, loslegen.
Aufgaben passen sich in Echtzeit ans Niveau an.
Keine Anmeldung, keine Schülerdaten.
Neue Arbeitsblätter, Funktionen und Tipps für den Unterricht — folge unserem WhatsApp-Kanal und verpasse kein Update.
So startest du in 60 Sekunden
numopia.com/de/schul-duell am Klassenzimmer-Bildschirm aufrufen. Fertig. Kein Install, kein Konto.
Klasse in zwei Teams teilen (Split-Screen links/rechts) oder bis zu 8 Spieler an Touchscreens.
Klassenstufe und Thema wählen (z. B. Einmaleins Klasse 3). Die Arena passt jede Aufgabe automatisch ans Niveau an.
Mathe-Spiele für jeden Unterricht — 4 Szenarien
Schnellduell als Aktivierung — zwei Teams, ein Tablet oder die Tafel, und der Kopf ist auf Empfang.
Kein Vorbereitungsaufwand, kein Material. Numopia läuft im Browser — auch auf dem Lehrer-Laptop plus Beamer.
Turnier-Modus über mehrere Runden. Wer ist diese Woche Rechen-Champion der Klasse?
Einzelne Schüler üben auf ihrem eigenen Gerät in ihrem Tempo — die Aufgaben adaptieren in Echtzeit an Tempo und Fehlerquote.
Vom Einmaleins bis Klasse 7 — passend zum Lehrplan
Jede Runde orientiert sich am Lehrplan der Klassen 1–10. Du wählst Klassenstufe und Rechenart, Numopia stellt die passenden Aufgaben.
- Addition & Subtraktion bis 20
- Zahlenverständnis
- erste Divisionen
- Einmaleins
- Divisionsreste
- mehrstellige Addition/Subtraktion
- Brüche
- Prozentrechnen
- negatives Rechnen
- Algebra-Grundlagen
- Logik
Optimiert für interaktive Tafeln, Beamer und Touch-TVs
Der Schul-Modus nutzt den ganzen Bildschirm: große Zahlen, hoher Kontrast, Touchflächen, die auch von der letzten Reihe funktionieren. Split-Screen für zwei Teams an einem Display — die Klasse rechnet gegeneinander, du behältst den Überblick.
Schul-Duell öffnen
Datenschutz, mit dem du rechnen kannst
3 Runden als Gast — ohne Namen, ohne E-Mail, ohne Schülerdaten.
Keine Werbung, keine Kauf-Aufforderungen im Spiel, kein Tracking Dritter.
EU-Hosting, keine personenbezogenen Daten von Minderjährigen, elterliche Zustimmung für Accounts.
Schülerdaten bleiben bei Numopia — keine Weitergabe an Dritte, keine Vermarktung.
Häufige Fragen von Lehrkräften
Bereit für die nächste Mathestunde?
In 60 Sekunden steht dein erstes Klassen-Duell. Kein Konto, keine Vorbereitung, keine Installation.
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