Digitaaliset matematiikan tunnit: matemaatiikkapelit luokallesi
Numopia tuo päässälaskun, kertotaulut ja matematiikan kaksintaistelut luokkahuoneeseesi – interaktiiviselle taululle, projektorille tai tableteille. Ei asennusta, ei rekisteröitymistä, valmiina 60 sekunnissa.
Avaa, valitse joukkueet, pelaa.
Tehtävät sopeutuvat jokaiseen tasoon reaaliajassa.
Ei rekisteröitymistä, ei oppilastietoja.
Uusia työarkkeja, ominaisuuksia ja luokkahuonevinkkejä – seuraa WhatsApp-kanavaamme etkä jää paitsi päivityksistä.
Näin aloitat 60 sekunnissa
Mene osoitteeseen numopia.com/fi/school-duel luokan näytöllä. Valmista. Ei asennusta, ei tiliä.
Jaa luokka kahteen joukkueeseen (jaettu näyttö vasen/oikea) tai jopa 8 pelaajaa kosketusnäytöillä.
Valitse luokka-aste ja aihe (esim. kertotaulut, luokka 3). Areena sopeuttaa jokaisen tehtävän luokan tasoon automaattisesti.
Matematiikkapelit jokaiselle tunnille – 4 skenaariota
Nopea kaksintaistelu lämmittelynä – kaksi joukkuetta, yksi tabletti tai taulu, ja jokainen aivot käynnistyvät.
Ei valmistelua, ei materiaaleja. Numopia toimii selaimessa – jopa opettajan kannettava ja projektori riittävät.
Turnausmuoto useiden kierrosten yli. Kuka on luokan matematiikkamestari tällä viikolla?
Yksittäiset oppilaat harjoittelevat omalla laitteellaan omaan tahtiinsa – tehtävät sopeutuvat nopeuteen ja virhetahtiin reaaliajassa.
Kertotauluista luokkaan 7 – opetussuunnituksen mukaisesti
Jokainen kierros noudattaa luokkien 1–10 opetussuunnitelmaa. Valitset luokka-asteen ja laskutoimituksen, Numopia tarjoaa oikeat tehtävät.
- Yhteen- ja vähennyslasku lukuihin 20 asti
- lukukäsite
- ensimmäiset jakolaskut
- Kertotaulut
- jakojäännökset
- moninumeroiset yhteen-/vähennyslaskut
- Murtoluvut
- prosentit
- negatiiviset luvut
- alkeisalgebra
- logiikka
Rakennettu interaktiivisille tauluille, projektorille ja kosketus-TV:ille
Koulutila käyttää koko näyttöä: isot numerot, korkea kontrasti, kosketuskohteet jotka toimivat takarivistä asti. Jaettu näyttö kahdelle joukkueelle – luokka kilpailee, sinä pysyt hallinnassa.
Avaa luokan kaksintaistelu
Tietosuoja, johon voi luottaa
3 kierrosta vieraana – ei nimiä, ei sähköposteja, ei oppilastietoja.
Ei mainoksia, ei ostokehotuksia, ei kolmansien osapuolten seurantaa.
EU-isännöinti, ei alaikäisten henkilötietoja, vanhempien suostumus tileille.
Oppilastiedot pysyvät Numopiassa – ei koskaan kolmansille osapuolille, ei kaupallisteta.
Opettajien usein kysymykset
Valmis seuraavalle matematiikan tunnillesi?
Ensimmäinen luokkakaksintaistelusi on 60 sekunnin päässä. Ei tiliä, ei valmistelua, ei asennusta.
Kokeile 3 kierrosta nyt