Maths en classe : jeux de maths pour ta classe
Numopia apporte calcul mental, tables de multiplication et duels de calcul dans ta classe — sur tableau interactif, vidéoprojecteur ou tablettes. Sans installation, sans inscription, prêt en 60 secondes.
Ouvrir, choisir les équipes, jouer.
Les exercices s'ajustent au niveau en temps réel.
Sans inscription, aucune donnée d'élève.
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Comment démarrer en 60 secondes
Ouvre numopia.com/fr/school-duel sur l'écran de la classe. C'est tout. Pas d'installation, pas de compte.
Sépare la classe en deux équipes (écran partagé gauche/droite) ou jusqu'à 8 joueurs sur écrans tactiles.
Choisis le niveau et le thème (ex. tables de multiplication, niveau 3). L'arène adapte chaque exercice au niveau de la classe automatiquement.
Des jeux de maths pour chaque cours — 4 scénarios
Un duel éclair comme mise en route : deux équipes, une tablette ou le tableau, et tous les cerveaux en éveil.
Zéro préparation, zéro matériel. Numopia tourne dans le navigateur — même sur le portable du prof avec un vidéoprojecteur.
Mode tournoi sur plusieurs manches. Qui sera le champion de maths de la classe cette semaine ?
Chaque élève s'entraîne sur son appareil à son rythme — les exercices s'adaptent en temps réel à la vitesse et au taux d'erreur.
Des tables de multiplication au niveau 7 — aligné sur les programmes
Chaque manche suit le programme des niveaux 1 à 10. Tu choisis le niveau et l'opération, Numopia fournit les bons exercices.
- Additions et soustractions jusqu'à 20
- sens du nombre
- premières divisions
- Tables de multiplication
- divisions avec reste
- additions et soustractions à plusieurs chiffres
- Fractions
- pourcentages
- nombres relatifs
- bases de l'algèbre
- logique
Conçu pour tableaux interactifs, vidéoprojecteurs et écrans tactiles
Le mode école utilise tout l'écran : grands chiffres, contraste élevé, zones tactiles utilisables depuis le dernier rang. Écran partagé pour deux équipes sur un seul affichage — la classe s'affronte, tu gardes le contrôle.
Ouvrir le duel de classe
Une protection des données sur laquelle compter
3 manches en invité — sans nom, sans e-mail, sans données d'élève.
Pas de publicité, pas d'achats intégrés, pas de traçage par des tiers.
Hébergement UE, aucune donnée personnelle de mineurs, accord parental pour les comptes.
Les données des élèves restent chez Numopia — jamais cédées à des tiers, jamais monétisées.
Questions fréquentes des enseignants
Prêt pour ton prochain cours de maths ?
Ton premier duel de classe est à 60 secondes. Sans compte, sans préparation, sans installation.
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