Pelajaran Matematika Digital: Game Matematika untuk Kelasmu
Numopia menghadirkan berhitung, perkalian, dan duel matematika ke ruang kelasmu — di papan interaktif, proyektor, atau tablet. Tanpa instalasi, tanpa pendaftaran, siap dalam 60 detik.
Buka, pilih tim, mainkan.
Soal menyesuaikan level secara real-time.
Tanpa pendaftaran, tanpa data siswa.
Lembar kerja, fitur, dan tips kelas baru — ikuti kanal WhatsApp kami agar tidak ketinggalan kabar.
Cara mulai dalam 60 detik
Buka numopia.com/id/school-duel di layar kelas. Selesai. Tanpa instalasi, tanpa akun.
Bagi kelas menjadi dua tim (layar terbagi kiri/kanan) atau hingga 8 pemain di layar sentuh.
Pilih tingkat kelas dan topik (mis. perkalian, kelas 3). Arena menyesuaikan setiap soal dengan level kelas secara otomatis.
Game matematika untuk setiap pelajaran — 4 skenario
Duel singkat sebagai pemanasan — dua tim, satu tablet atau papan, dan setiap otak langsung menyala.
Tanpa persiapan, tanpa materi. Numopia berjalan di browser — bahkan dengan laptop guru plus proyektor.
Mode turnamen dalam beberapa ronde. Siapa juara matematika kelas minggu ini?
Siswa individu berlatih di perangkat masing-masing dengan kecepatan sendiri — soal menyesuaikan dengan kecepatan dan tingkat kesalahan secara real-time.
Dari perkalian hingga kelas 7 — sesuai kurikulum
Setiap ronde mengikuti kurikulum kelas 1–10. Kamu memilih tingkat kelas dan operasi, Numopia menyajikan soal yang tepat.
- Penjumlahan & pengurangan sampai 20
- rasa angka
- pembagian pertama
- Perkalian
- sisa pembagian
- penjumlahan/pengurangan multi-digit
- Pecahan
- persentase
- bilangan negatif
- aljabar dasar
- logika
Dirancang untuk papan interaktif, proyektor, dan TV sentuh
Mode sekolah menggunakan seluruh layar: angka besar, kontras tinggi, target sentuh yang bisa dijangkau dari bangku belakang. Layar terbagi untuk dua tim dalam satu tampilan — kelas bertanding, kamu tetap memegang kendali.
Buka duel kelas
Privasi yang bisa diandalkan
3 ronde sebagai tamu — tanpa nama, tanpa email, tanpa data siswa.
Tanpa iklan, tanpa ajakan pembelian dalam aplikasi, tanpa pelacakan pihak ketiga.
Hosting UE, tanpa data pribadi dari anak di bawah umur, persetujuan orang tua untuk akun.
Data siswa tetap bersama Numopia — tidak pernah dibagikan dengan pihak ketiga, tidak pernah dimonetisasi.
Pertanyaan yang sering diajukan guru
Siap untuk pelajaran matematikamu berikutnya?
Duel kelas pertamamu hanya 60 detik lagi. Tanpa akun, tanpa persiapan, tanpa instalasi.
Coba 3 ronde sekarang