Skaitmeninės matematikos pamokos: žaidimai jūsų klasei
Numopia atneša mintinį skaičiavimą, daugybos lenteles ir matematikos dvikovas į jūsų klasę – interaktyvioje lentoje, projektoriuje ar planšetėse. Be diegimo, be registracijos, paruošta per 60 sekundžių.
Atidarykite, parinkite komandas, žaiskite.
Užduotys realiu laiku derinamos prie kiekvieno lygio.
Be registracijos, be mokinių duomenų.
Nauji darbo lapai, funkcijos ir pamokų patarimai – sekite mūsų „WhatsApp“ kanalą ir nepraleiskite naujienų.
Kaip startuoti per 60 sekundžių
Klasės ekrane atverkite numopia.com/lt/school-duel. Viskas. Be diegimo, be paskyros.
Pasidalinkite klasę į dvi komandas (padalintas ekranas kairėn/dešinėn) arba iki 8 žaidėjų liečiamuosiuose ekranuose.
Pasirinkite klasę ir temą (pvz. daugybos lentelės, 3 klasė). Arena kiekvieną užduotį automatiškai pritaiko klasės lygiui.
Matematikos žaidimai kiekvienai pamokai – 4 scenarijai
Trumpa dvikova kaip apšilimas – dvi komandos, viena planšetė ar lenta, ir kiekvienos smegenys įjungtos.
Be pasiruošimo, be priemonių. Numopia veikia naršyklėje – net ir mokytojo nešiojamajame kompiuteryje su projektoriumi.
Turnyro režimas per kelis raundus. Kas šią savaitę klasės matematikos čempionas?
Atskiri mokiniai treniruojasi savo įrenginyje savo tempu – užduotys prie greičio ir klaidų dažnio prisitaiko realiu laiku.
Nuo daugybos lentelių iki 7 klasės – atitinka programą
Kiekvienas raundas seka 1–10 klasių programą. Jūs renkatės klasę ir operaciją, Numopia pateikia tinkamas užduotis.
- Sudėtis ir atimtis iki 20
- skaičių pojūtis
- pirmosios dalybos
- Daugybos lentelės
- dalyba su liekana
- kelių skaitmenų sudėtis/atimtis
- Trupmenos
- procentai
- neigiami skaičiai
- pagrindinė algebra
- logika
Sukurta interaktyvioms lentoms, projektoriams ir liečiamiesiems ekranams
Mokyklos režimas naudoja visą ekraną: dideli skaičiai, didelis kontrastas, liečiami taikiniai, veikiantys ir iš paskutinės eilės. Padalintas ekranas dviem komandoms viename ekrane – klasė varžosi, o jūs liekate valdyme.
Atidaryti klasės dvikovą
Privatumas, juo galite pasikliauti
3 raundai kaip svečiui – be vardų, be el. pašto, be mokinių duomenų.
Jokių reklamų, jokių pirkimų žaidime, jokio trečiųjų šalių sekimo.
ES serveriai, jokių nepilnamečių asmeninių duomenų, tėvų sutikimas paskyroms.
Mokinių duomenys lieka Numopia – niekada neperduodami trečiosioms šalims, niekada demonetizuojami.
Dažni mokytojų klausimai
Pasiruošę kitai matematikos pamokai?
Jūsų pirmoji klasės dvikova – už 60 sekundžių. Be paskyros, be pasiruošimo, be diegimo.
Išbandykite 3 raundus dabar