Pelajaran Matematik Digital: Permainan Matematik untuk Kelas Anda
Numopia membawa pengiraan menta, jadual darab dan duel matematik ke bilik darjah anda — di papan interaktif, projektor atau tablet. Tiada pemasangan, tiada pendaftaran, sedia dalam 60 saat.
Buka, pilih pasukan, main.
Tugas menyesuaikan diri dengan setiap tahap dalam masa nyata.
Tiada pendaftaran, tiada data murid.
Lembaran kerja baharu, ciri dan tip bilik darjah — ikuti saluran WhatsApp kami dan jangan terlepas sebarang kemas kini.
Cara bermula dalam 60 saat
Pergi ke numopia.com/en/school-duel di skrin kelas. Siap. Tiada pemasangan, tiada akaun.
Bahagikan kelas kepada dua pasukan (skrin terpisah kiri/kanan) atau sehingga 8 pemain pada skrin sentuh.
Pilih tahun dan topik (cth. jadual darab, tahun 3). Arena menyesuaikan setiap tugas dengan tahap kelas secara automatik.
Permainan matematik untuk setiap pelajaran — 4 senario
Duel pantas sebagai pemanasan — dua pasukan, satu tablet atau papan, dan setiap otak menyala.
Tiada persiapan, tiada bahan. Numopia berjalan dalam pelayar — malah pada komputer riba guru dan projektor.
Mod kejohanan merentas beberapa pusingan. Siapa juara matematik kelas minggu ini?
Murid berlatih secara individu pada peranti sendiri mengikut rentak sendiri — tugas menyesuaikan diri dengan kelajuan dan kadar kesilapan dalam masa nyata.
Dari jadual darab hingga tahun 7 — selari dengan kurikulum
Setiap pusingan mengikuti kurikulum tahun 1–10. Anda pilih tahun dan operasi, Numopia menghidangkan tugas yang betul.
- Penambahan & penolakan hingga 20
- sense nombor
- pembahagian pertama
- Jadual darab
- baki pembahagian
- penambahan/penolakan berbilang digit
- Pecahan
- peratus
- nombor negatif
- algebra asas
- logik
Dibina untuk papan interaktif, projektor dan TV sentuh
Mod sekolah menggunakan seluruh skrin: nombor besar, kontras tinggi, sasaran sentuh yang berfungsi dari barisan belakang. Skrin terpisah untuk dua pasukan pada satu paparan — kelas bertanding, anda kekal terkawal.
Buka duel kelas
Privasi yang boleh diharap
3 pusingan sebagai tetamu — tiada nama, tiada e-mel, tiada data murid.
Tiada iklan, tiada gesaan pembelian dalam permainan, tiada penjejakan pihak ketiga.
Pengehosan EU, tiada data peribadi daripada kanak-kanak bawah umur, kebenaran ibu bapa untuk akaun.
Data murid kekal bersama Numopia — tidak sesekali dikongsi dengan pihak ketiga, tidak dimonopolikan.
Soalan lazim daripada guru
Sedia untuk pelajaran matematik seterusnya?
Duel kelas pertama anda hanya 60 saat lagi. Tiada akaun, tiada persiapan, tiada pemasangan.
Cuba 3 pusingan sekarang