Брифінг щодо завдання: як стати героєм математики
1. Обрати ідентичність
Обери мову та аватар свого героя. Це твій цифровий відбиток у глобальній мережі.
2. Вибрати місію
Тренуйся самостійно або створіть публічну арену, щоб кинути виклик друзям.
Шкільний режим Numopia був спеціально розроблений для використання на інтерактивних дошках та сенсорних телевізорах. Дві команди одночасно змагаються одна з одною на стаціонарній станції, щоб довести свою математичну перевагу.
ЕТАП 01: ФОРМУВАННЯ КОМАНДИ
Розділіть клас на дві команди (Альфа та Омега) і призначте кожній команді до 3 чемпіонів.
ЕТАП 02: ПАРАМЕТРИ
Виберіть клас (1–10) та рівень складності. Встановіть кількість раундів та ліміт часу.
ЕТАП 03: ДУЕЛЬ
Обидві команди виконують завдання одночасно на екрані. Очки отримує та команда, яка першою введе правильну відповідь.
4. Престиж та аналіз
Після кожної місії система аналізує твої результати. Піднімайся у глобальному рейтингу.
Безпечно та без реклами
Без відстеження, без реклами, без покупок у додатку. Абсолютно безпечний простір для навчання дітей.
Почати місію