டிஜிட்டல் கணித பாடங்கள்: உங்கள் வகுப்புக்கான கணித விளையாட்டுகள்
Numopia மனக்கணக்கு, பெருக்கல் வாய்ப்பாடுகள் மற்றும் கணித சண்டைகளை உங்கள் வகுப்பறைக்கு கொண்டு வருகிறது — இடையூடு பலகையில், ப்ரொஜெக்டரில் அல்லது டேப்லெட்டுகளில். நிறுவல் இல்லை, பதிவு இல்லை, 60 வினாடிகளில் தயார்.
திறங்கள், அணிகளைத் தேர்ந்தெடுங்கள், விளையாடுங்கள்.
பணிகள் ஒவ்வொரு நிலைக்கும் நேரடியாக ஏற்ப மாறுகின்றன.
பதிவு இல்லை, மாணவர் தரவு இல்லை.
புதிய பணித்தாள்கள், அம்சங்கள் மற்றும் வகுப்பறை உதவிக்குறிப்புகள் — எங்கள் WhatsApp சேனலைப் பின்தொடருங்கள், எதையும் தவறவிடாதீர்கள்.
60 வினாடிகளில் எப்படித் தொடங்குவது
வகுப்பறை திரையில் numopia.com/ta/school-duel-க்குச் செல்லுங்கள். முடிந்தது. நிறுவல் இல்லை, கணக்கு இல்லை.
வகுப்பை இரண்டு அணிகளாகப் பிரிக்கவும் (பிளவு-திரை இடம்/வலம்) அல்லது தொடு திரைகளில் 8 வீரர்கள் வரை.
வகுப்பு நிலை மற்றும் தலைப்பைத் தேர்ந்தெடுங்கள் (எ.கா. பெருக்கல் வாய்ப்பாடுகள், வகுப்பு 3). அரங்கம் ஒவ்வொரு பணியையும் வகுப்பு நிலைக்கு தானாக ஏற்ப மாற்றுகிறது.
ஒவ்வொரு பாடத்திற்கும் கணித விளையாட்டுகள் — 4 காட்சிகள்
சூடாக்கலாக விரைவான சண்டை — இரண்டு அணிகள், ஒரு டேப்லெட் அல்லது பலகை, ஒவ்வொரு மூளையும் இயங்கும்.
தயாரிப்பு இல்லை, பொருட்கள் இல்லை. Numopia உலாவியில் இயங்குகிறது — ஆசிரியரின் மடிக்கணினி + ப்ரொஜெக்டரில் கூட.
பல சுற்றுகள் கொண்ட போட்டி முறை. இந்த வாரம் யார் வகுப்பின் கணித வாகையாளர்?
தனிப்பட்ட மாணவர்கள் சொந்த சாதனத்தில் சொந்த வேகத்தில் பயிற்சி செய்கிறார்கள் — பணிகள் வேகம் மற்றும் பிழை விகிதத்திற்கு நேரடியாக ஏற்ப மாறுகின்றன.
பெருக்கல் வாய்ப்பாடுகளிலிருந்து வகுப்பு 7 வரை — பாடத்திட்டத்துடன் ஒத்திசைவு
ஒவ்வொரு சுற்றும் வகுப்பு 1–10 பாடத்திட்டத்தைப் பின்பற்றுகிறது. நீங்கள் வகுப்பு நிலை மற்றும் செயல்பாட்டைத் தேர்ந்தெடுங்கள், Numopia சரியான பணிகளை வழங்குகிறது.
- 20 வரை கூட்டல் & கழித்தல்
- எண் உணர்வு
- முதல் வகுத்தல்கள்
- பெருக்கல் வாய்ப்பாடுகள்
- வகுத்தல் மீதிகள்
- பல இலக்க கூட்டல்/கழித்தல்
- பின்னங்கள்
- சதவீதங்கள்
- எதிர் எண்கள்
- அடிப்படை இயற்கணிதம்
- தர்க்கம்
இடையூடு பலகைகள், ப்ரொஜெக்டர்கள் மற்றும் தொடு டிவிகளுக்காக உருவாக்கப்பட்டது
பள்ளி முறை முழு திரையையும் பயன்படுத்துகிறது: பெரிய எண்கள், அதிக மாறுவேற்பு, கடைசி வரிசையிலிருந்தும் வேலை செய்யும் தொடு இலக்குகள். ஒரே திரையில் இரண்டு அணிகளுக்கு பிளவு-திரை — வகுப்பு போட்டியிடும், நீங்கள் கட்டுப்பாட்டில் இருக்கும்.
வகுப்பு சண்டையைத் திறக்கவும்
நம்பகமான தனியுரிமை
விருந்தினராக 3 சுற்றுகள் — பெயர்கள் இல்லை, மின்னஞ்சல் இல்லை, மாணவர் தரவு இல்லை.
விளம்பரங்கள் இல்லை, விளையாட்டுக்குள் வாங்கும் தூண்டுதல்கள் இல்லை, மூன்றாம் தரப்பு கண்காணிப்பு இல்லை.
EU ஹோஸ்டிங், சிறார்களின் தனிப்பட்ட தரவு இல்லை, கணக்குகளுக்கு பெற்றோர் ஒப்புதல்.
மாணவர் தரவு Numopia-விலேயே இருக்கும் — ஒருபோதும் மூன்றாம் தரப்பினருடன் பங்கிடப்படுவதில்லை, ஒருபோதும் பணமாக்கப்படுவதில்லை.
ஆசிரியர்களின் அடிக்கடி கேட்கப்படும் கேள்விகள்
உங்கள் அடுத்த கணித பாடத்திற்கு தயாரா?
உங்கள் முதல் வகுப்பு சண்டை 60 வினாடிகள் தொலைவில். கணக்கு இல்லை, தயாரிப்பு இல்லை, நிறுவல் இல்லை.
இப்போதே 3 சுற்றுகள் முயற்சிக்கவும்